Paradox Simulation

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1스킬 : 사용시 충전 횟수2 증가 + 앞면 적중시 -> 적중 시, 기본 코인계수 3 -> 4 증가

 

2스킬 : +코인이 +10에서 +12로 증가, 충전횟수 5 -> 7 증가

 

3스킬 : +코인의 계수 5 -> 6증가, 충전 횟수 전부소모 -> 8소모로 변경, 충전횟수 10미만 -> 8미만 무작위 변경

수비스킬 : 우울 속성 추가, 회피 성공시 충전횟수 1 증가

 

패시브 : 전투시작시 정신력 -15 -> 턴종료시 이번턴에 피해 못줄경우 -15, 다음턴시작시 위력증가 -> 전투시작시 위력증가 변경

 

 

아마 4동기화 인격들 중에서 R이스가 성능이 엄청 늘어난거 아닌가 싶긴하다.

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