Paradox Simulation

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1스킬 : 대상의 화상이 6 이상이면 코인위력 +1 증가 / 1 2 코인 앞면 적중시 화상 1 부여 추가

 

2스킬 : 대상의 화상 6이면 코인 위력 +1 증가 / 1 2 타 앞면적중시 -> 적중시로 변경 / 더하기코인 +1 -> +2 증가

 

3스킬 : 대상의 화상이 6이상이면 피해량 증가 / 1 2 3 타격 앞면 적중시 -> 적중시로 변경

 

 

 

수비 : 나태 속성 추가

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